¿Cuanto cuesta hacer una app?

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Ya sea por curiosidad, porque lo hemos necesitado para algún trabajo o por una idea de negocio: ¿Qué precio tiene desarrollar una app?

Pues esta respuesta puede variar un poco a las necesidades que tenga el aplicativo, pero en el artículo de hoy vamos a intentar dar una estimación del precio medio de una app según su tecnología o finalidad y siendo tanto para Android como para iOS.

Para este artículo contamos con expertos de más de 7 años en el sector de desarrollo de aplicaciones móviles y de páginas web, tanto del lado frontEnd como de backEnd.

Una red social (Android y iOS)

Imaginemos que queremos una app que muestre publicaciones, con imágenes y videos, una especie de red social sencilla, con usuarios, comentarios… El precio de una app de este estilo suele rondar entre los 7.000€ y 20.000€. Pudiendo llegar a precios mucho más elevados entre los 75.000€ y los 100.000€.

app red social desarrollo

¿Qué encarece el precio de una app?

La horquilla de precios que hemos comentado antes es algo elevada ya que puede haber muchas consideraciones que comentamos a continuación que pueden encarecer el precio:

  • Tiempo Real: Que el aplicativo haga uso de sockets en tiempo real, esto hace que tu aplicación sea mucho más potente y segura, permitiendo controlar mejor el contenido, mensajes, saber si los usuarios están en línea…
  • Chats: Que nuestra app o red social disponga de chats encarece el precio, aunque cada vez menos, ya que hoy en día se puede reutilizar gran parte de las tecnologías de chats y hay más y más frameworks o servicios que lo ofrecen.
  • Sistema de detección automática de spam o de contenido: Una red social suele necesitar de un sistema de detección de spam o de control de contenido. Aunque esto se suele pedir cuando tu red social dispone de un número considerable de usuarios y uso elevado.
  • Diseño: Unas guías de diseño más tradicional o ya utilizadas en anteriores proyectos abarata mucho el coste, ya que tanto a la hora de hacer un diseño cómo de programarlo y maquetarlo se pueden reutilizar mucho código y elementos. Si se quiere ser rompedor y hacer uso de diseños más modernos o alternativos eso hará que tanto los programadores de frontEnd como el diseñador dediquen más horas, y por tanto más precio.
  • Uso de cámara y galería de fotos: Si queremos que la app disponga de imágenes y de poder hacer fotos no es ningún problema que eleve el coste, pero hacer una buena integración del sistema que imágenes de la galería y la cámara del teléfono sí puede ser algo que encarezca el precio. Por ejemplo, no es lo mismo un icono que nos abra la galería y la cámara a la hora de publicar un post que el sistema detecte por ubicación o contenido de las imágenes o por el texto unas imágenes en especifico. O que podamos editar las imágenes antes de publicarlas, por ejemplo. Son pequeños detalles que ya damos por hechos en aplicaciones que utilizamos día a día (de grandes equipos de desarrollo como Facebook-Meta o Google-Alphabet) que un simple botón de subir imágenes sin siquiera previsualización de éstas.
  • Innovación: Sé que puede sonar extraño esta consideración, pero es cierta. Cuando se desarrolla una aplicación se reutiliza mucho código ya existente de otros proyectos, esto no significa que se esté robando código o sea malo, pero tampoco hay que reinventar la rueda. Ahora, si tienes una idea de una funcionalidad muy novedosa que no se ve mucho en otros tipos de aplicaciones esto hace que plantee algo nuevo que no se ha hecho antes, lo que plantea un nuevo reto para los programadores, tanto de backEnd, frontEnd o diseño.

Lo más caro: Las actualizaciones

Mucha gente piensa que lo caro es hacer el lanzamiento de la app y luego las actualizaciones suelen ser más económicas, ya que solo es retocar o mejorar funciones que ya se han hecho.  Pues aunque debería ser así, esto no pasa. Las actualizaciones suelen ser una ruina para el cliente y un verdadero problema para la continuidad del proyecto.

¿Por qué pasa esto? Esto es debido a que muchas empresas de desarrollo de aplicaciones hacen dinero con lanzamientos de aplicaciones nativas que su puesta en marcha suele ser altamente costosa, entre la definición, el desarrollo, la publicación en las stores… Todo lo grande está allí, lanzar luego una actualización no les supone un gran problema si se dispone del mismo equipo de desarrollo o se han utilizado arquitecturas de programación limpias, y como muchas empresas no suelen hacer uso de estas o no tienen disponible al mismo equipo de desarrollo entonces les cuesta mucho aceptar propuestas de cambios en el aplicativo porque no les saldría a cuenta malgastar tanto tiempo revisando un código antiguo, o sí pero solo con revisar el código y montar un equipo ya pueden justificar presupuestos muy elevados.

Aplicaciones-Web: Una alternativa económica

Las malas practicas de desarrollo son un grave problema actual con muchas empresas de desarrollo jóvenes o que ahorran dinero con programadores sin experiencia. En Poropo no solo hacemos uso de tecnologías de desarrollo modulares y limpias sino que además proponemos a los clientes empezar su proyecto con alternativas más económicas y escalables para empezar como son las aplicaciones web. En éste artículo especificamos mejor que es esto de las aplicaciones web y sus enormes ventajas para empezar tu proyecto, teniendo la oportunidad de hacer mejoras, cambios y actualizaciones con un coste bajo.

Un Videojuego

En caso de querer desarrollar un videojuego  hay muchos más factores a tener en cuenta. Un videojuego puede depender de sus múltiples departamentos que tenga: Idea, desarrollo, marqueting, ventas… En el artículo de hoy solo vamos a reducirlo a videojuegos en aplicaciones móviles y web.

Un juego en móvil puede ser creado por un solo desarrollador, aunque no suele ser el caso en la mayoría de la industria. Suelen ser compañías con equipos de desarrollo y diseño 3D grandes. Contratar a uno de estos o que ellos mismos saquen un juego en móvil suele salir a partir de los 20.000€ – 17.000€ de presupuesto.

En caso de un videojuego a mayor escala, de videoconsola por ejemplo, puede haber partidas de presupuesto a partir de los 75.000€ hacía precios mucho más altos, llegando a hablar de millones de euros.

Los juegos Indie

Se define como un juego Indie a aquellos videojuegos creados por pequeños equipos de desarrollo  o pequeñas empresas. Estos han llegado a hacer juegos tan populares y adictivos como FireWatch o Flappy Bird. Estas pequeñas empresas pueden llegar a hacer tu app-videojuego por presupuestos a partir de los 30.000€.

 

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